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艾尔登法环悄萜痛 艾尔登法环npc

更新时间:2022-08-02 05:22:46来源:金符游戏浏览量:

艾尔登法环悄萜痛,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

艾尔登法环悄萜痛 艾尔登法环npc

「玩儿老头环了吗?」

这个问句堪称最近各路玩家的社交利器,宫崎英高用这部《艾尔登法环》再次收割了新老玩家的大部分工作…哦不,闲暇时间;跑到腱鞘炎复发的巨大开放式地图、开局就能和 BOSS 面对面拥抱、云里雾里但不明觉厉的剧情、逼人掉头发的关卡设定,让不少玩家回忆起宫崎英高的魂系噩梦。

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“褪色者,准备好了吗?”

图片来源:FromSoftwareInc

《艾尔登法环》虽然作为典型的魂系游戏,保持了一贯的会让玩家头疼、手疼、心疼的好习惯,但宫崎英高还是带来了不少惊喜,那便是出乎意料的自由度;数量激增的存档点让你不用担心重新跑图、开放式设定让你不必担心 BOSS 打不过剧情没得玩儿,尤其是后者,让不少「菜鸟」玩家也能够获得良好的游戏体验,甚至比追求速通的大神玩儿得更加津津有味?

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比起和 BOSS 软磨硬泡一小时

我宁愿自己漫无目的地跑图、看过场动画

图片来源:FromSoftwareInc

边躲 BOSS 边听歌

宫崎英高的配乐天团

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ELDEN RING Original Soundtrack 封面图

可以直观感受到音乐团队的力量推动感

图片来源:FromSoftwareInc

《艾尔登法环》原声由宫崎英高的配乐团队主力齋藤司、北村友香、宮泽翔衣、富沢泰、工藤吉三等人打造,保持了一贯的高质量水准,随着剧情推进不同场景 BGM 让你体验最极致的沉浸感。

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游戏发售后 ELDEN RING 原声集也莫名的炒起来了

图片来源:FromSoftwareInc

本次宫崎英高钦点齋藤司主导《Elden Ring》制作,恢宏大气的曲风不由得让人联想到乔治马丁笔下的维斯特洛与北境之地,而在角色创建时的背景音乐则是出自宮泽翔衣之手,在游戏还未开始时便将玩家代入魂系游戏特有的悲壮之感中,不少玩家都说在捏脸的时候感觉自己像是在托尔金的中土大陆准备去营救甘道夫。

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角色创建阶段估计大部分玩家的时间都花费在捏脸上了

宫崎英高也将该阶段 BGM 交给宮泽翔衣完成

图片来源:FromSoftwareInc

而在各大 BOSS 战中宫崎英高也让北村友香、富沢泰等人对角色进行量身打造,比如最令人头痛的大树守卫出现时响起的《Erdtree Knights》BGM,激昂的管弦乐配合重低音在你耳边催促着,不论是硬着头皮上还是逃课跑开,都会感觉自己热血沸腾。

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「菜鸡杀手」大树守卫

兴致勃勃冲去看景,转瞬之间褪色者失色

图片来源:FromSoftwareInc

也正是因为老头环的出色音效,麦老师身边不少朋友都放弃了电视或显示器的自带音响,纷纷开始研究起头戴耳机,毕竟大家都这么菜,还不能好好听听歌么?和他们聊下来我们发现「降噪」与「环绕沉浸音效」是老头环玩家最看重的两点需求。

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都说到这份儿上了,作为 KIDULTY 游戏主战力的 Max 自然得上推荐啦!ALIENWARE AW920H 安排上,打游戏要的就是没干扰,AW920H 的 ANC 主动降噪与 AI 智能消噪能够帮你隔离开环境噪音(并不是说媳妇儿和老板的电话不重要,主要是耽误我听 NPC 说话);亲测杜比环绕音在老头环里沉浸感极佳,被熔炉骑士爆锤的时候甚至还分心听了下 BGM 里的人声,有点意外的是击打音效与 BGM 并没有很大的分离感,比《巫师3》的时候体验感好很多(可能那会儿用的是电视音响?)。

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40mm 20Hz-40KHz 驱动单元有明显推感

跑图的时候很带劲

蓝牙、无线、3.5mm有线三种连接模式切换较为方便

触控体验感算比较灵敏,不会卡顿

右侧触控区调音量很方便,不用再找按钮找半天

(*主要是挂电话那叫一个快)

可能是潮流媒体人的通病,我相比性能配置更看重外观设计。别喷我我就是这么外貌党,这也是我推荐 AW920H 的原因之一,早期我喜欢比较 OG 的重量感设计,近几年才开始尝试极简风,看 AW920H 的第一眼让我联想到《第五元素》和《银翼杀手》未来主义设计,和视觉观感上的重量感不同,实物的轻量化做的很足,戴久了耳朵不会抱怨疼。

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AW920H 支持快充 15 分钟续航 6 小时,适合出门前应急

满电续航蓝牙模式 55 小时、无线模式 30 小时

不按常理出牌的 Max 还试了把顶配 ALIENWARE X17 R2 运行老头环,12 代 Intel 处理器及 RTX3080Ti 显卡运行起来完全没问题,躺在沙发上跑图听 BGM 不是梦,和 BOSS 战说拜拜,玩的就是逃课体验流。

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可以不推剧情

地图得跑完

《艾尔登法环》游戏中不少场景都充斥着中世纪维多利亚时期风格,尤其是建筑与标志场景,BOSS 设定也很有看点,每个 BOSS 所在的场景设计都十分出彩,新手玩家可以选择避开 BOSS 自己开启一场探索之旅,就算一身白装也可以走遍各个大区,闲逛也是一种享受。

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但是跑图虽然享受,躲怪也是关键。这又得说起大树守卫,作为我最烦的设定之一,每次想截张好看的图都得小心他绕过来锤我一顿,不过作为 PC《怪物猎人》老玩家,个人感觉鼠标操作比手柄更方便一些(毕竟是硬拉弓流派出身),这也让我瞄上了 ALIENWARE AW720M,主要是看中 26000 的超高DPI,实测蓝牙模式下也不会延迟,操作躲避和跃进都较为灵敏,适合我这种佛系跑图流,对喜欢远程的玩家相当友好,我重新捡起怪猎世界试了一下,弓与轻弩瞄准体验良好。

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AW720M 重量仅 89 克,三维渐变材质抓感良好

AlienFX RGB 光效可与 ALIENWARE 全家桶联动

炫酷视效之外磁吸快充设计也令体验感有了较好的升级

磁吸快充一秒续航让你不用担心被电量打断

也可能是原先不太喜欢用游戏鼠标,这次尝试 8 键设置的体验感很意外,甚至说真香都不为过,习惯主机手柄习惯的玩家可以试试辅助设置;外观上 AW720M 与 AW920H 相辅相成,同样采用未来感的流线型设计,但没有其他游戏鼠标那么夸张的拱线,有股返璞归真的意思。

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说回画面方面,既然是跑图体验流,视觉上必须跟得上;不少玩家反映 PC 版掉帧情况严重,其实发布次日就有修改补丁跟进,整体视效没有说的那么玄乎,接近只狼的水准。

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值得一提的是本作中 san 值狂掉的手指怪、蚂蚁怪

都出自国人设计师肖在明 Shwan 之手

图片来源:FromSoftwareInc

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PC 除了显卡配置外,显示器也是重点大件之一。这次有点奢侈的上了 ALIENWARE QD-OLED 曲面显示器,个人觉得 1800R 曲率设计和 175Hz 的刷新率不仅适合游戏玩家,更适合视觉创作领域,尤其是在创作者模式中可对 DCI-P3与sRGB 色彩空间中进行选择,在游戏体验中亮度及色彩还原度极佳,如果你喜欢大场面视角切换,我会推荐你这部 ALIENWARE QD-OLED 曲面显示器。

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在整个游戏体验中,Max 感受最深的还是产品生态系统中各部分之间的联动,最直观的便是视觉,ALIENWARE 特有的 ALIENFX RGB 灯效会配合你每一次击打、躲避、甚至背景环境去变化,带给你沉浸式游玩体验;

而产品之间的同步率和触控体验也使得游戏体验感更加流畅,不必在考虑匹配性等令玩家们头痛的设备问题,非常推荐在家把大灯关掉,在黑暗中用这套设备开启你的游戏之旅,当我在黑暗中听到耳机中传来《Elden Ring》的旋律时真的鸡皮疙瘩都掉一地。

“The Tarnished will soon return.”

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原来我们怀念的

是有 Jim Jannard 在的 Oakley

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在 Vibram 面前

每一双鞋都是平等的

以上就是艾尔登法环悄萜痛,艾尔登法环npc的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!

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