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绝区零格挡机制 绝地区零战斗系统操作手法

更新时间:2024-04-08 13:35:41来源:金符游戏浏览量:

  在游戏中,绝地区零战斗系统操作手法是玩家们必须熟练掌握的技巧之一,通过绝区零格挡机制,玩家可以在战斗中灵活应对敌人的攻击,保护自己不受伤害。同时玩家还需要熟悉绝地区零战斗系统的操作手法,如何迅速切换武器、释放技能,以及合理运用战术策略来取得胜利。只有掌握了这些技巧,玩家才能在激烈的战斗中立于不败之地。

绝地区零战斗系统操作手法

绝区零格挡机制 绝地区零战斗系统操作手法

一、普攻、闪避、冲刺攻击与极限闪避

通常角色的普通攻击是通过点按或连续点按来进行的,而且一般都是物理伤害。有些角色在长按普攻按钮时会施展特殊普攻,造成对应属性的伤害。具体内容需要查看角色技能描述或出招表。

绝区零格挡机制 绝地区零战斗系统操作手法

角色的闪避功能可以通过摇杆(WASD)来指定方向冲刺一小段距离,如果没有指定方向,角色会快速向相反方向后退。闪避有短暂的冷却时间,冷却时间会显示在图标中心的圆圈上。当连续闪避两次时,图标中心会显示倒计时,此时无法使用闪避技能。

绝区零格挡机制 绝地区零战斗系统操作手法

当你闪避攻击的同时按下普通攻击按钮,就可以发动冲刺攻击,不同角色的冲刺攻击效果不同,具体要看技能描述。有些敌人的攻击会有前摇提示,会在敌人身上出现金色或红色闪光。我们称这种攻击为闪光攻击。

当角色面临敌人的闪光攻击命中危险时,若成功使用闪避,可以在短时间内触发极限闪避并进入慢动作极限视域。在此期间,若按下普通攻击按钮,将能够施展闪避反击。该招式具有【重击】特性,且在发动期间具备无敌效果。

但是,在敌人连续施展霸体攻击时。不建议使用闪避反击,因为一旦完成闪避反击,无敌状态就会结束,如果此时敌人在身边,则会遭受攻击。建议在此情况下完成闪避后尽快逃跑,等到敌人的技能使用完再回去攻击。有些角色的闪避按钮还具有独特的机制,需要查看角色的技能描述或出招表来了解。但需要注意的是,非闪光攻击无法触发极限闪避。

二、特殊技、强化特殊技与终结技

角色的特殊技是可以常规使用的,它们是根据角色属性造成伤害的技能。您只需点按或长按灰色的特殊技按钮即可施展。具体信息需要查看角色的技能描述或出招表。需要注意的是,使用特殊技攻击敌人不能积攒能量。

当角色的能量条充满并变成彩色时,特殊技按钮也会变成彩色。此时,点击特殊技按钮将会施展出强化的特殊技能。有一些角色可以通过长按特殊技按钮或其他操作来施展不同形态的特殊技能。具体的施展方式和单次能量消耗需要查看角色技能描述或出招表。无论是特殊技还是强化特殊技,都带有“重击”的特性。

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当角色的喧响值达到3000时,就可以使用他们的终结技。此时,终结技按钮会由黑色变为金黄色。点击终结技按钮即可施放场上角色的终结技。施放终结技的同时,喧响值将会归零。此外,终结技造成的攻击还可以用来积累喧响值。

当角色使用终结技时,会触发终结技动画并且在动画结束后开始进行终结技攻击动作,整个过程中角色将处于无敌状态。当部分角色与特定角色组队时,终结技动画将会有所改变,需要查看角色的技能描述来了解详情。

三、连携技

当战斗队伍中的成员数达到最大值时,每个敌人在失衡状态下最多只能被普通小怪攻击一次连携技。精英敌人最多被攻击两次,首领敌人最多被攻击三次。每个角色只能施展一次连携技。如果战斗队伍不满编,则每个敌人在失衡状态下最多只能被攻击一次连携技。

绝区零格挡机制 绝地区零战斗系统操作手法

当敌人受到一定数量的连续攻击时会失衡,此时再进行连携攻击时会触发连击效果。但是,如果敌人遭受的连击攻击数量达到上限,失衡状态条会变成灰色,代表无法再触发连携效果。在编队界面左下角,我们可以选择手动开启连携,这意味着关闭自动连击功能。在手动连击开启时,需要使用带有特殊属性【重击】的技能,同时按住普通攻击按钮,才能触发连击效果。每次施展连击技能时,都可以恢复1点支援点数。

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四、切换角色与三类支援

切换角色

点击换人按钮就可以切换到下一个角色,手机端只能切换到下一个角色。电脑端可以在设置中为切换到上一个角色设置快捷键,但快捷键不会在界面上显示。切换角色没有冷却时间,但是如果当前场上的角色正在执行动作未结束,那么切人后该角色不会立即离场,而是等待动作结束后再离场。此时,如果在角色未离场时连续按下换人按钮,按钮会变成灰色,无法切回该角色。

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受击支援

当场上代理人被击飞时,换人按钮会变成剩余两个角色之一的头像。此时点击换人按钮,将切换为对应头像的角色,并施展受击支援,该支援拥有重击特性。目前还不清楚触发支援角色的优先级,并且似乎和队伍顺序无关。

极限支援

敌人的一部分攻击在发动前会有一个前摇提示,通常表现为敌人身上会闪出金色或红色的光。当这些光闪烁时,意味着玩家可以通过闪避来触发极限闪避,从而避免被攻击命中。如果闪烁的是金色光则可以通过切换角色并消耗支援点数来触发极限支援。初始情况下,玩家拥有3个支援点数的上限,如果需要补充则可以通过发动连携技来实现。

极限支援·招架

当敌人身上闪出金光,表示下一次攻击可以触发招架支援。当攻击即将击中场上角色时,使用换人按钮切换为近战角色,将会触发该近战角色的招架支援。角色能够格挡住敌人的攻击,并且累计大量失衡值,发动招架支援期间角色处于无敌状态。此时按特殊技按钮(或者普通攻击按钮也行),就能发动支援突击,也就是所谓的弹反。

极限支援·回避

当敌人身上闪出金光时,表示下一个攻击可能会触发回避支援。在攻击即将命中场上角色时,你可以使用换人按钮切换为远程角色,以触发该角色的回避支援。这将使游戏进入极限视域(慢动作)模式,并使角色变得无敌。在此期间,你可以按特殊技或普攻按钮,发动支援突击,也就是所谓的弹反。

角色能够发动的支援类型会被写在角色的核心技描述中。如果无法确定该角色是远程还是近战,可以通过描述来判断。当支援点数为0时,敌人所有金光攻击都会变成红光,表示无法触发极限支援。此时,若仍然尝试使用极限支援的操作,会变成触发极限闪避。(如果操作过慢,则会触发受击支援;如果操作过快,则会正常攻击)

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