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泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

更新时间:2024-04-05 13:38:13来源:金符游戏浏览量:

  泰拉瑞亚1.4版中,NPC的幸福度是影响游戏中各种功能和任务的重要因素,为了提高NPC的幸福度,玩家可以通过各种方式来满足他们的快乐条件。这些条件包括提供合适的住房、保持安全环境、提供足够的生活设施等等。只有在NPC的幸福度达到一定程度时,他们才会提供更多有用的服务和物品,帮助玩家在游戏中更好地探索和战斗。玩家需要不断关注和满足NPC的快乐条件,才能在游戏中取得更好的表现。

《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

泰拉瑞亚1.4npc幸福度安排指南

一、NPC幸福度

  1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:

  喜爱环境/邻居+2

  喜欢环境/邻居+1

  讨厌环境/邻居-10

  憎恶环境/邻居-2

  无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10。

  25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2。

  25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8。

  2.幸福度的影响:

  幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

  每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。

二、村镇安排

  给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔。另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

  1.海洋

  渔夫、海盗+理发师

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。

  幸福度:

  理发师3

  渔夫3

  海盗5

  2.沙漠

  蒸汽朋克、机器侠+染料商

  前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠。

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  幸福度:

  蒸汽朋克5

  机器侠3

  染料商3

  如果是前期军火商和护士,幸福度: 军火商5(不拥挤、喜爱的邻居、喜欢的环境) 护士4(不拥挤、喜爱的邻居)。

  顿号隔开的房子建的近一点,弄成邻居;加号隔开的离得远一点(至少25格),同镇但不算邻居。NPC距离算的不是站的位置的距离,是房间墙之间的距离。

  3.雪地

  机械师、哥布林+税收官。

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  幸福度:

  机械师5

  哥布林4

  税收官3

  补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。

  这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)

  4.圣地

  这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建

  NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)

  幸福度:

  巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)

  派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)

  军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)

  护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)

  5.地下

  爆破专家、酒馆老板+裁缝

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  幸福度:

  爆破专家5(不拥挤、喜爱的邻居、喜欢的环境)

  酒馆老板4(不拥挤、喜爱的邻居)

  裁缝3(不拥挤、喜欢的环境)

  6.蘑菇地

  蘑菇人+向导

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  幸福度:

  蘑菇人4(喜爱的环境、喜爱的邻居)(蘑菇人似乎不受到不拥挤加成)

  向导2(不拥挤)

  顶顶顶

  7.丛林

  树妖、巫医+画家

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  幸福度:

  树妖4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居)

  巫医4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居)

  画家3(不拥挤、喜欢的环境)

  8.森林

  高尔夫手、动物学家+商人

泰拉瑞亚npc快乐条件 《泰拉瑞亚》1.4版怎么提高NPC的幸福度

  (其实不用隔这么远)

  幸福度:

  高尔夫手4

  动物学家4

  商人3

  DLC1:单推哥布林。

  其实对于很多人来说只要哥布林幸福就够了,所以写一个让哥布林最大程度幸福的DLC:

  哥布林、机械师住在地下。另外再根据需要调整NPC确保不拥挤,例如将裁缝移到125格以外。

  DLC2:向导快乐DLC/平衡DLC。

  这个DLC弥补了向导幸福度最低的缺点,保证所有NPC幸福度至少为3。

  蘑菇人和树妖作为邻居(不要让树妖在蘑菇地),同时不与巫医作为邻居。

  向导和裁缝作为邻居。有条件的可以把他们的房子建在森林和地下的交界处。

  效果:

  向导幸福度+1(达到了3)如果在交界处盖房子向导住在森林则再+1。

  树妖幸福度-1

  蘑菇人幸福度-1

  小知识:骷髅商人和游商的幸福度变化。

  骷髅商人价格受月相影响:

  满月 +40%

  凸月 +30%

  半月 +20%

  眉月 +10%

  新月 无影响

  白天+10%

  旅商

  价格的线性变化取决于旅商距离世界出生点的水平位置,从在出生点的+16.67%到世界边缘的-16.67%。

  泰拉瑞亚1.4npc幸福度安排指南为大家分享到此,希望大家对合理分配有帮助。

  以上就是泰拉瑞亚NPC快乐条件的全部内容了,希望能对大家有所帮助。

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