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原神一个金值多少钱 原神一个金色角色多少钱

更新时间:2023-02-17 14:35:23来源:金符游戏浏览量:

今天小金给大家带来原神一个金值多少钱,大家一起来看看吧。

一个当期UP五星角色价值几何?

先来给大家算一笔账。

在《原神》中抽角色,90抽小保底出五星,180抽大保底出当期UP,也就是说想要抽到想要的角色,至多需要28800原石。不过按照网上流传的抽卡统计概率,大概平均73抽左右出一颗五星,这样算至少也需要23360原石。

这里小保底出当期UP的概率为50%,所以实际上预期抽到当期UP的可能性73抽和146抽各占一半,平均计算抽到当前UP的原石消耗数即为17520。

按照一单648可以兑换8080原石计算,则想要抽到当前UP的原石数预期需要2.17单648才能实现,换算成RMB就是1406块钱。

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但事实上,因为很多主播都在搞1000元包出的活动(毕竟可以从米哈游那边按折扣价买原石),也确实比自己抽更划算,因此目前比较公认的一个说法是:1000块钱可以换得一个当前UP。

这样的说法或许对于重氪玩家来说没什么问题,但微氪玩家真的是一千块一个当前UP吗?那我就以自身为例,给大家算一笔账。

微氪玩家抽角色花多少钱

我的氪金数额算起来非常简单,从9月份PC端先行开服至今,每一项首充全买+无折扣买过一单648+每期纪行68+每月月卡30。

6+30+98+198+328+648+648+68*7+30*10=2732

2732RMB,这就是目前为止我在《原神》上氪金所花的数额。

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而下图是目前《原神》开放的所有五星角色中我拥有的五星角色,数字代表命之座数量。

当期UP角色里我只错过了两个。

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也就是说,我共计抽到过16个五星角色,按照一个角色平均需要73抽计算,至少也要花11680颗原石,每个角色价值937RMB,16个角色总共要花14987RMB。

哪怕只算当期UP过的角色,按照一个角色价值1406RMB进行计算,至少也要12654RMB。

不管怎么算,这些角色的价值都要超过上万了,然而事实上我只花了2732块钱而已。

不仅如此,事实上目前为止我还存了12614原石准备抽神里,并且预期新地图开宝箱加活动的原石收益,也足矣让我歪了小保底也能在大保底抽到神里。

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哪怕不算还未入手的神里,就算之前抽到的九次当前UP角色,平均每位身上我也只花了304RMB而已。

这就是一个微氪玩家抽角色所花的成本,而且还是偏脸黑的那种。

为啥我花的钱这么少,却能拥有这些角色,当然不是因为我欧,八十多抽大保底才出角色也不是没遇到过,日常基操罢了。无非这么几个原因——

氪金点少,福利好,新角色上架周期长。

《原神》的福利真的差吗?

在《原神》刚开服的时候,8000金币+3个叫花鸡的事我至今还记忆犹新,甚至有人做成了表情包来调侃米哈游的抠门程度,记得当时我也写过文章批判一通。

然后我们就被米卫兵骂成了“喂不饱的狼”。

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现在看来,《原神》里的原石资源对于要求不高的玩家来说并不算太匮乏,前期两个地图光是过剧情开宝箱等活动的收益就可以达到两万左右,足够支撑前几个版本的原石抽卡消耗。后面又增加了雪山地图和这次的金苹果群岛,光开宝箱的收益就有好几千。

只要你不乱花原石,一般不存在没原石抽角色的问题。

并且自从活动取消了体力消耗之后,来自活动的福利就好起来了。还有后期几个版本只出一个新角色,按照一个版本过渡需要两个月时间来算,每个月能攒至少5000原石,两个月就能攒出上万原石,再加上各种方式送的纠缠之缘,足够让我在下个版本抽出当前UP角色了。

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当然,偶尔攒够了原石,然而小保底却没出的情况发生,就会错过当期UP,这就是为啥我没有魈和阿贝多的原因了。

关键是在《原神》中并不存在什么高难度活动,拿满奖励是基操,每期的深渊难度也就那么回事,所以即便没有五星武器收益跟重氪玩家也是一样的,所以从开服至今武器池我几乎没碰过,至今一把五星武器都没有。

要说《原神》抽角色的价格的确算得上是高昂,但前提是你愿意氪金买原石。如果你不氪金,真感觉不到这些角色贵到哪去。

以我为例,抽到了九次当前UP角色,平均每位只花了304RMB而已。换做是别的手游其实也差不多,但关键是除了抽角色还有其他各种消费。

而且不同于其他二次元手游,《原神》对角色的建模绝对是业内顶级水准。堪比很多3A大作游戏的角色建模,花300块买一个2DLive建模的纸片人,还是买一个真3D建模的角色,这笔账怎么算都是给《原神》氪金花的更心甘情愿一些。

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我接触过的手游不算少,但像《原神》这样氪金点仅仅只是集中在角色本身上,并且氪金项目获取难度也不算太苛刻的手游,也的确可以称得上是福利好的游戏了。

其实我觉得这一点做得非常好,对于想要追求极限强度的玩家。必然是满命+满精炼五星武器,通过日常获取的那点原石根本是杯水车薪,只能通过氪金来获取,这样一来单价成本就非常高,但他们也不在乎花钱,可以让米哈游大赚特赚。

而对于囊中羞涩的玩家来说,追求的仅仅只是体验新角色而已,那么日常获取的原石就勉强足够了,最多买个大小月卡,偶尔氪个648,强度一样足够拿满活动及深渊奖励,也花不了多少钱。

所以现在看来,其实《原神》的福利真不算差,基本可以满足微氪玩家的需求。

后语:

可是仔细算下来才发现,其实真要抽到一个当期UP五星角色,一千块都是少的,一千四左右才是真实成本,找主播花一千块包出甚至还是划算的。

这么一分析,我恍然发现,其实并不是角色太贵了,只是对于我们微氪玩家来说,因为游戏中的福利,因为大小月卡的超高性价比,使得相对来说入手角色的成本大幅下降。

你不能指望每个游戏都是《龙约》那样的赔本向游戏,天天送十连抽,隔月送一个百连抽,游戏公司也是要赚钱的。

米哈游确实不像别的游戏运营那样偶尔发个邮件送个十连抽,显得非常抠门,但其实玩家拿到的原石也并不算少,两个月就能攒出抽一发五星角色的资源量。

而拿到一个五星角色,往往意味着你还拿到了很多四星角色及其命之座。而满命之座的四星角色往往也有着零命五星的强度了。

游戏开服至今已经将近十个月,游戏实装的角色并不算多,但我依然还有很多四星满命角色没有练满。然而2.0版本又出了多达九个新角色,还真是让人无法懈怠。

使用设备:PC端

游戏时间:约862小时

文章作成时版本:1.6

冒险等级:57

氪金总额:2732

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