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原神刻晴组队 原神刻晴组队搭配

更新时间:2022-08-09 16:27:04来源:金符游戏浏览量:

今天小金就给大家带来原神刻晴组队,希望对大家有所帮助。

原神刻晴组队 原神刻晴组队搭配

原神刻晴阵容搭配攻略

  队伍搭配方面(1.0版本):

  主C:刻晴(站场时间最长,主要输出来源,稳定的雷属性伤害)。

  副C:莫娜(法器角色,普攻就能附带水元素。E能嘲讽和持续水元素伤害,能和刻晴打感电(水+雷)反应,Q能提供增伤BUFF,辅助能力MAX,后期培养起来,能变为水系主力输出,输出能力MAX)。

  香菱(E能造成持续火元素伤害,Q能持续范围火元素伤害,和刻晴打超载(火+雷)反应,弥补刻晴2.5秒空档期,同时,香菱作为平民战神,本身的输出能力MAX)。

  辅助:行秋(单体生命值回复能力优秀,能和莫娜组成水元素共鸣,进一步提高治疗效果,相比芭芭拉,行秋无任何副作用。培养方向:生命值)。

  班尼特(Q大招能有提高攻击力和回复生命值,根据情况而定,能和香菱组成火元素共鸣,提升队伍整体攻击力。培养方向:攻击力和生命值)。

  工具人:温迪(万能的神,有着最为优秀的聚怪机制。培养方向:元素充能效率)。

  工具人的其他选择:砂糖(低配版的聚怪机制,培养方向:元素充能效率)。

  以上为我心中的推荐队伍配置。

原神刻晴组队 原神刻晴组队搭配

  以下为我不推荐的原因,请根据自身需求酌情搭配:

  雷系角色都不推荐,一是雷元素共鸣的收益低,体现不明显,雷元素反应偏弱,二是雷系角色在1.0版本,除了北斗偏向防御生存,其余都是输出手,三是没有适合打元素反应的副c。

  冰系角色,凯亚本身能力偏弱。重云是给普攻附上冰属性伤害,不适合刻晴(普攻雷伤)。七七的致命缺点,E小技能冷却太长了,不适合作为副C挂冰,从七七能回血的情况看,适合当辅助,但是队伍里单纯上个冰系辅助,整个队伍的元素共鸣会变为增加队伍的整体元素抗性,收益较低。如果非要一个冰系角色,打超导反应,就只能是凯亚了,

  火系角色,迪卢克本身是主C的存在,火元素伤害需要持续站场,不合适切来切去打元素反应;还没出的可莉,法器角色,能提供稳定持续的火元素伤害,可以作为副C,但当副C用,又浪费了Q大招,根据删档测试的版本,只要切换角色,可莉的Q大招就消失了。相比之下,莫娜和香菱都能扔完Q大招后,切换角色,Q大招效果继续存在;安柏,如果没有加强或机制改动,就属于最弱的一档,本身是弓箭手,E小技能还是延时引爆的;

  水系角色:芭芭拉,虽然能群体回血,但由于“内鬼”机制,以及行秋的单体回复就能满足需求,芭芭拉不做考虑,当然也可以用,不过最优解仍是行秋,小心“内鬼机制”

  科普:内鬼机制为芭芭拉E技能,可以为当前角色持续水元素附着,意味着可以被怪物打出元素反应,例如冰冻(水+冰),当前角色直接被冻住几秒。

  风系角色,琴的话。可以作为辅助,回复生命值受益于琴的攻击力,可以当辅助,本身的话,输出能力也有,但是因为风属性,不能打元素反应,所以不适合当副C,如果能和温迪搭配风元素共鸣,也是可以的,不过能和温迪一起,那不如以琴和温迪为主,单组一队。

  岩系角色,同风系,不能打元素反应,但可以掉落护盾。凝光,是纯粹的输出手,不作考虑,另外一个是女仆,有队伍群体回复,但需要持续站场,不过女仆的培养方向以防御力为主,能当个盾牌。

关于原神刻晴组队的内容就到这里了,希望通过小金分享的内容能够让你更好地畅玩游戏,更多游戏内容请继续关注金符游戏后续更新吧。

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